Developer
:github-mark: Github | :notion-logo: Notion
안녕하세요, 서지민입니다. 저는 콘텐츠를 감상하는 것에서 나아가, 그 세계를 사용자가 직접 경험할 수 있는 형태로 구현하는 일을 하고싶습니다.
하나의 콘텐츠가 다양한 매체로 확장되며 새로운 경험을 만들어 내는 과정에 관심이 많습니다. 소설이 웹툰과 애니메이션으로, 게임의 세계관이 새로운 이야기와 공간 콘텐츠로 이어지는 것처럼, 같은 IP라도 어떤 매체와 기술을 활용하느냐에 따라 색다른 경험을 제공할 수 있습니다. 그중에서도 사용자가 세계관 속에서 직접 행동하고, 자신의 선택에 따른 결과를 경험할 수 있다는 점을 좋아합니다. 이러한 경험을 직접 구현하고 싶어 XR 학회와 게임 개발 교육과정에서 Unity와 Unreal Engine을 활용한 프로젝트를 진행했습니다.
저의 강점은 요구사항을 구체적인 기능으로 설계하고, 개발 과정에서 발생하는 문제를 기술/소통으로 해결하는 능력입니다. AI 엔지니어로 근무하며 객체탐지 모델의 성능 저하 원인을 분석하고 개선했으며, IoT 센서의 데이터 수집·연동 환경을 구축하며 시스템 통합 경험을 쌓았습니다. MIRRORDY에서는 AI 에이전트 대화 서비스와 VR 공간 상호작용을 개발했습니다. Dead Stay Dead에서는 플레이어와 함정 설치 시스템을 구현하고, 멀티플레이 환경을 구현했습니다. 특히 함정 설치 시스템의 구조적 한계를 발견하고 설계를 개선하며, 확장성과 안정성까지 고려하는 개발 경험을 쌓았습니다. 또한 Dead Stay Dead의 팀장으로서 개발 방향과 우선순위를 정하고, 팀원 간 작업을 조율하며 프로젝트 완성까지 이끌었습니다. 이 과정에서 기술적 문제를 해결하는 능력뿐 아니라, 여러 기능과 팀원의 작업을 하나의 결과물로 병합하는 역량을 키웠습니다.
콘텐츠가 가진 세계를 사용자가 직접 경험할 수 있도록 만들고 싶습니다. 그 과정에서 발생하는 기술적 문제를 해결하고, 기획된 경험을 실제 동작하는 시스템으로 구현하고자 개발 직무를 선택했습니다.
ScatterX | AI·IoT 2021.10 - 2024.04
Tech Stack : Python, YOLOv5, IoT, LiDAR, PostgreSQL