| νλͺ© |
λ΄μ© |
| νλ‘μ νΈ κ°μ |
3μΈ λ©ν° TPS λνμ€ κ²μ |
| κ°λ° κΈ°κ° |
26.07.23 ~ 08.28 |
| μΈμ |
3μΈ (Unreal 2 / TA 1) |
| Engine |
Unreal Engine 5.7 / C++ |
<aside>
μ£Όμ λ΄λΉ μν
- ν βλ«μμ΄λ€β νμ₯, νλ‘μ νΈ λ¦¬λ©
- TPS Player μ ν¬Β·μ₯λΉ μμ€ν
- ν¨μ μ€μΉ μμ€ν
- μ¬ν λ° λ―Έμ
μμ€ν
- Trailer κΈ°ν λ° Intro/Traps ννΈ μ μ
</aside>
πΒ μ΄ λ¬Έμλ ν¨μ μ€μΉΒ·κ²μ¦Β·νμ μμ€ν
μ TroubleShooting λ΄μμ λ΄κ³ μμ΅λλ€.
λ°ν μλ£
DeadStayDead_Final
DeadStayDead - μ΅ν©νλ‘μ νΈ νΈλ μΌλ¬ μμ
ν¨μ μ€μΉ μμ€ν
1μ°¨ ꡬν
μꡬ μ¬ν
- λ°λ₯Β·λ²½ ν¨μ μ€μΉ λ° νμ κΈ°λ₯
- ν리뷰 κΈ°λ₯
- μ€μΉ κ°λ₯ μμμ λλ§ λ³΄μ΄λλ‘
- μ€μΉ μ±κ³΅ β λ€λ₯Έ Playerμκ²λ 보μ
- μ€λ³΅ μ€μΉ κ±°λΆ
ꡬν : Grid Surface